// La suite

Que lire après Real-World Bug Hunting

Où aller après Real-World Bug Hunting, parmi notre catalogue. L'étape suivante après le niveau débutant, pondérée selon les thématiques couvertes par ce livre.

  1. 01 · 2021

    Bug Bounty Bootcamp

    La marche pragmatique de Vickie Li à travers le workflow bug-bounty, du choix d'un programme et de la recon jusqu'au reporting de findings qui paient réellement.

    Débutant
    4/5Vickie Li
  2. 02 · 2023

    Black Hat GraphQL

    Aleks et Farhi sur attaquer GraphQL spécifiquement : abus d'introspection, batching, attaques profondeur et complexité, défauts d'auth, et les différences avec REST qui font des pentests GraphQL leur propre discipline.

    Intermédiaire
    4/5Nick Aleks, Dolev Farhi
  3. 03 · 2022

    Hacking APIs

    L'approche structurée de Corey Ball pour attaquer les APIs REST et GraphQL : énumération, défauts d'auth, business logic, mass assignment, et le harnais de test autour.

    Intermédiaire
    4/5Corey J. Ball
  4. 04 · 2011

    The Web Application Hacker's Handbook

    La référence exhaustive du pentest applicatif web, complète mais devenue de plus en plus un document historique.

    Intermédiaire
    4/5Dafydd Stuttard, Marcus Pinto
  5. 05 · 2008

    Hacking: The Art of Exploitation

    Une visite des principes fondamentaux de l'exploitation bas niveau qui enseigne encore l'état d'esprit deux décennies plus tard.

    Intermédiaire
    5/5Jon Erickson
  6. 06 · 2011

    A Bug Hunter's Diary

    Tobias Klein parcourt sept vraies vulnérabilités qu'il a trouvées et exploitées, sous forme de notes de lab personnelles : ce qu'il a essayé, ce qui a échoué et ce qui a finalement été expédié aux vendors.

    Intermédiaire
    4/5Tobias Klein
  7. 07 · 2024

    Black Hat Bash

    Nick Aleks et Dolev Farhi sur faire du travail offensif avec le shell : tooling escalade de privilèges, mouvement latéral et pipeliner bash avec le reste du toolkit.

    Intermédiaire
    4/5Nick Aleks, Dolev Farhi
  8. 08 · 2020

    Black Hat Go

    Tom Steele, Chris Patten et Dan Kottmann montrent comment utiliser les primitives réseau, le modèle de concurrence et la cross-compilation de Go pour écrire des outils offensifs qui tournent presque partout.

    Intermédiaire
    4/5Tom Steele, Chris Patten, Dan Kottmann
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